La Filmoteca de la UNAM ofrece capacitación en el rubro de creación de objetos 3D optimizados para su implementación en videojuegos, con el fin de realizar proyectos de visualización virtual de los artefactos preservados.. Hoy en día la generación de gráficos 3D se abre camino como una industria creciente en México, con un amplio campo de especializaciones y una creciente demanda por artistas y operadores 3D competentes, por lo cual es necesaria una capacitación con la metodología estandarizada en la industria, de la mano de profesionales que se han desarrollado en este medio.
Objetivos:
Llevar a cabo la recreación digital de un artefacto cinematográfico mediante la metodología de modelado 3D para videojuegos, teniendo como resultado un objeto optimizado para su presentación en tiempo real como pieza de portafolio profesional.
Cierre de convocatoria: 1 de septiembre de 2022.
Informes:
Mariana Ceja
Jefa del Departamento de Vinculación | Filmoteca UNAM
mariana.ceja@unam.mx